До основного вмісту
Уроки

Урок вдався, якщо дітям є що робити далі.

Я викладаю інформатику учням початкової школи за власною програмою. Вона зібрана з Cambridge International Primary Computing and Digital Literacy, матеріалів ІТ-студій, українських типових освітніх програм та інщих ресурсів. Наскрізною темою в усіх класах йде вивчення технологій штучного інтелекту.

Бітмоджі пана Артема з указкою
Мій орієнтир

Що таке хороший урок

Навчальні цілі досягнуті, а діти йдуть на перерву з новими знаннями й ідеями.

На практиці

Дві історії з класу

Колись учень «хакнув» мій тренажер. Там треба було набирати адреси сайтів із завдання, а він просто копіював їх і вставляв у поле. Я оцінив кмітливість — а потім полагодив сервіс.

Інший учень не став переписувати текст із дошки. Сфотографував її камерою ноутбука, прогнав через онлайн-розпізнавання і здав завдання першим.

Ось за такі моменти я й люблю цю роботу. Учні не просто повторили все за шаблоном, а використали свої попередні знання для розв'язання нових завдань.

Принципи

На чому все тримається

Комп’ютер як інструмент

На уроках діти пишуть код, малюють, збирають моделі й роблять власні цифрові проєкти.

Помилятися — нормально

Я кажу це вголос на кожному уроці. Важливо розібратися, чому не вийшло, і спробувати ще раз.

ШІ наскрізно, а не окремою темою

Штучний інтелект я вплів в усі теми програми.

Спочатку мета, потім інструмент

Програмування, робототехнікая чи ШІ з’являються там, де вони справді допомагають навчанню.

Власні інструменти

Якщо потрібного ресурсу немає, я пробую зробити його сам.

Так з’явився РАВЛИК — як альтернатива Scratch та перша текстова мова програмування для дітей молодшого шкільного віку. І так з’явилася itnauka.org — бо мені потрібні були інтерактивні інструменти, яких я не зміг знайти у вільному доступі.

Переглянути розробки →